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2005-02
おめでとうございます
両手の数で足りる数少ないフレンド登録しているお友達のひとりが結婚するそうです。リアルで。
ここ何ヶ月かFFでの知り合いがリアル結婚ラッシュな気がします。
20代半ば~後半くらいの男性の知り合いが多いせいかもですね。
ちなみに何人かいる女性の知り合いにまったくその気配がないのも付け加えておきますね^^^^^^
で、そのお友達のお手伝いにいってきました。
いつもクフィムでゾンビ釣りを横目にみて釣りをしているだけのモズズには久しぶりのPTです。
ホルトト遺跡でゴリゴリ骨をなぎ倒しヘキサで大暴れしてきました。
やっぱプギルやクラーケンなんかと比べて骨はいいわぁ。
目当ての答案用紙もでて、さあ帰ろうと思ったときに気付きました。
しあわせボケですか。
ちょっと聞いたところによると、新妻の中の人もFFやってるそうです。
むしろFFで知り合ったとか。
人生何があるかわからないものですね~。
とにかく末永くお幸せに!
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0からの射撃スキルあげの旅
「とんずら」つかってみたいのでシーフをあげよう!
と常々言っているだけで実行していないのです。
シーフ=釣り役なので、とろい私にはとてもとても向いていないと思います。
同居人がやっているのを見ていると、自分との差にびっくりします。
私はソロのときとか、ビビリなのですぐに休憩するのです。
こんなことじゃ運よくPT組めたとしてもダメだな~と、最近ではMPがなくなるまで座らなくなりました。
いままではMP半分になると回復してたんですけどね……。休みすぎ。
釣り役をやるなら射撃あげたほうがいいと言われたので、スキル上げにいってみました。
スキル0なんだから、ブロンズボルトからはじめるべきなのでしょうが、
いきなりアシッドボルトがっつり撃つことにします。
武器はクロスボウ+1で!
ここだけ読むとどこのブルジョワかと思いますが、どっちもあまりお金かけてません。
倉庫にストックしておいた材料で作ったので持ちギル減ってません。
持ちギル減らないと精神的にダメージうけないあたりがお金が増えない所以ですね。
金銭感覚も0。
とりあえず南グスタで適当にやって10くらいまであがったので
スキッドスシ食べてダングルフで楽ゴブ叩いてみました。
調子よくスキルもあがるし、経験値も入るし楽しかったです。
シャクラミにも行ってみたのですが人が多かったりしてウロウロしてたらゴブにからまれ、
爆弾くらって死亡。
レベル18>19に、スキルは0>46になりました。
なんか……このままソロで上げてもいいかな……。
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ヒトリ・デ・デキルモン!!
最近またちょっとずつログイン時間が増えています。
激務に体がついていくようになった様子。
慣れていくのね……自分でもわかる……。
こういうガンネタをここぞ!というときに使いたくてグッとこらえる日々ですよ。つらいなぁ。
シーフがいつのまにか21になってます。
この間、夜ログインできたときにPTに誘ってもらえたのです!
クフィムでレベルあげしました。3連携ですよ!楽しい!!
リーダーも楽しいかたで、そこそこのんびりしながらレベル上げできてよかったです。
そこで、いい気になって昨日も参加希望出してジュノで釣りをしていたのですが
PT組めるほど人がいなかったので、コロロカで射撃スキル上げついでにレベル上げをしてみました。
シーフLv21で射撃スキル50くらいだったのですが、スシ食べて「つよ」ミミズ相手に1チェーンはいけました。
私はサポ白で行ったのですが、サポ狩とかのがいいのかなぁ。飛び道具しか使わないし。
まあ狩人Lv1なんですけどね。
最初、バインドとかストンガよけられなかったんです。よくわかんなくて。
普段ログしかみてないので、敵との距離とか攻撃のタイミングとかうまく計れなかったのですが
やってるうちに慣れてできるようになりました。
後半はめんどくさくなってそのまま魔法くらってゴリ押しで倒してました。
私にしてはめずらしく事故も死亡もなく、ゾンビ釣りの人が何度か通過したくらいでライバルもなく、
とくにオモシロ話もなくて恐縮ですが、黙々とミミズを倒し、Lv23になりました。
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初とんずら
先日、ついにシーフLv25になりました。
サービス終了までにやれたらいいな、ベスト5!(モズズ調べ) に入るとんずらができるのです!
夢のひとつだった人生初とんずらですよ、奥さん!
お友達の「かりあげでスイマセン~とんずら~」マクロがステキだったのでマネしてみました。
まあひらたくいうとあれだ。パクリですけどね。
結局PT入ってレベル上げしたのは1回だけで、ほとんどソロで25まであげました。
遠隔攻撃すごいな!!アシッドボルト万歳!
射撃しか使ってなかったから格闘が白くなってしまったのはナイショですよ!
そしてありがとう!ミミズ!!
シャクラミ>コロロカ>クフィムとミミズ道の王道を一気にかけぬけました。
PT参加できる時間と体力と気力があればまた違った楽しさがあるんだろうな~
などと思いつつもとりあえずシーフ終了。
終わっちゃうのかよ!
セルフツッコミも恥ずかしくなくなる程度には独り上手です。おかげさまで!
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メンテ情報
下記日時におきまして、ファイナルファンタジーXI(Windows版)のバージョンアップに伴う準備バージョンアップを実施いたします。
なお、本バージョンアップに伴うサーバーメンテナンス作業はありません。平常通りファイナルファンタジーXIをご利用いただくことができます。※上記バージョンアップはWindows版をご利用のお客様
のみ実施されます。バージョンアップの内容は2月下旬に
予定している更新作業後より反映されるため、それまでの
間ゲーム中に変化はありません。日 時: 2005年2月17日(木) 17:00頃
対 象: ファイナルファンタジーXI(Windows版)を
ご利用のお客様
情報を小出しにしている2月下旬のバーションアップ、いろいろ楽しみですね~。
自分のログイン時間が減ったせいか、プロマシア以降ごりごり日本人が減っている気がしてならない最近のヴァナディールですが、
不正行為に対する対処について (2005/02/15:from プレイオンライン) などやっと対応にのりだしたところ見ると、またフツウに楽しめるようになっていくのかな~と思ったり。
もうずっとバージョンアップを重ねるごとにしめつけが続いてて、新しく楽しめる要素がなかったですからね。
私はのんびりというよりむしろだらだらしてるので、やってないこととかやりたいこともたくさんあるのでまだ楽しめそうです。
とりあえずインフレがどうにかなったらいいなぁ。
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FFXIリンク*地図*
- 2005-02-17 (木)
- FFXI link
FF11・マップガイド
F&M
エレメンタル発行所
VariousAbodes-FFXI-
Liene
FFXIのなんか
FF11:A Little Goblin’s Adventureを応援するサイトそしてマイケル
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FFXIリンク*総合情報*
- 2005-02-17 (木)
- FFXI link
eLeMeN – FINAL FANTASY XI DATABASE
Final Fantasy XI Web Portal
FF11攻略サイト~ウィンダスの仲間たち
えふめも
ファイナルファンタジー11・便利ガイド
FF11メモ
FF11プロマシア情報局
a-hoo.com
比類なき ほめぱげ/ギルガメッシュ戦記
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パージ航行時間変更?
ファイナルファンタジーXI開発チームからのお知らせ:バージ・マナクリッパー(2005/02/18)移動手段の一つであるギルド桟橋のバージとビビキー湾のマナクリッパーに回数券が導入される予定です。この変更によりチケットを毎回購入する必要がなくなり、さらに、通常のチケットよりも一回あたりの料金が割安になります。
また、ギルド桟橋のバージのみですが、航路及び航行時間の変更を行います。詳細についてはバージョンアップ時にあらためて告知させていただきます。
プロマシアの呪縛発売から5ヶ月が過ぎましたが、いまだにバージに乗ったことがありません!
行くといつも
次のバージの入港まで地球時間で約12時間(地球時間で約25分)です。
次のバージは回送のため、ご乗船できません。
こればっかり……。
回送じゃないことがあんのかよ!ほんとに人乗ってんのか!?
バージョンアップで搭乗できる便が増えることを期待。
むしろこれ以上減らせないだろ!と思うわけですが。どうかな?
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サンドM2-3 他国を回れ
- 2005-02-19 (土)
- FFXI
ほったらかしにしていたミッチョンやってきました。
やってきました、というよりは「やってもらいました」のほうが正しいかも。
BC入って最初のプロテアも忘れ、獣サポ白さんにやってもらって気付きあわててシェルラを探すMozuzu。
25制限で使える魔法がわからなくてとりあえずリジェネとケアル2を2~3回いれるだけのMozuzu。
【パライズ】?【ディア】??【わかりません】なMozuzu。
と、このようにかなーり遠くから臼っぷり全開で眺めていただけなのでした!
とりあえず5分もしないうちに倒してもらい、あっさり終わりすぎたので
スキル上げやら潜在はずしのお手伝いやらで海蛇にいくことに。
ここでもからまれたりからんだりサポ詩だったりで臼っぷり全開なMozuzu。
サポシじゃなかっただけ【許してください】【はい、お願いします。】
そういうわけで、いつもお付き合いいただきまして皆さんありがとうございます。
これからも迷惑かけますからがんばってください。
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メンテナンス作業のお知らせ
全ワールド メンテナンス作業のお知らせ(2/24) FINAL FANTASY XI日 時: 2005年2月24日(木) 2:00より5:00頃まで
今週の水曜日深夜~木曜日早朝ですよ。急だなぁ。
ちょうど木曜日はお休みなのですが、メンテ時間延長とかで遊べなさそうな予感!(´Д`;)
バージョンアップ情報が一覧表示されてますが、最新情報?の「ENMクエスト」が入ってなかったですね。
報酬の他に多くの経験値を得ることができます。と書いてあるのですが、難易度にもよるけどこれがミラテテ様程度だったらいやだなー。
とりあえず釣りに期待します!
白魔道士専用の新規ジョブ特性とかバニシュIIIはみなかったことにしますね^^^^^^^^
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vr.up情報050224
いろいろ追加されました。
まだ情報が出ただけの段階なので、実際にログインしてみないとわからないけどとりあえず
白魔道士のジョブ特性追加には( ゚д゚)ポカーン・・・でした。
期待してなかったけど、なんつーかビミョウすぎ。
せめて竜騎士くらいの笑いがとれればよかったのに!!
そして個人的に気になっていた釣りですが。
見ただけではわからないっつーのはわかってます。
わかってますが!!
ナニコレ?
一部の魚を除き、釣りで得られる魚などをNPCに売却する際の価格が半額に変更されました。
これに伴い、釣りの指定生産品クエストで得られるギルドポイントが従前の1.5倍に調整され、
ポイント上限も新たに得られるギルドポイントから計算されるようになります。
あとコレ。
クエスト「意地」「根性」の対象アイテムに「森ブナ」が追加されました。
クエスト「意地」「根性」で「堀ブナ」の1匹あたりの報酬が、NPCへ売却した際の価格と同額に変更されました。
クエスト「ハラキリ」の報酬が変更されました。
前回のVUから魚を店売りして稼ぐのはやめたのですが、さらにコレ。
▼釣りスキルが与える影響について
・獲物の体力(消耗・回復)
PCの釣りスキルと釣竿にかかっている獲物のランクを比較し、
どちらかが大幅に上回っていた場合に限り、獲物の体力が徐々に変化します。PCの釣りスキル>獲物のランク:獲物のHPが徐々に消耗していきます。
PCの釣りスキル<獲物のランク:獲物のHPが徐々に回復していきます。・釣り上げ時のボーナス
PCの釣りスキルと釣竿にかかっている獲物のランクを比較し、PCのスキルの方が
上回っていた場合、釣竿が折れにくく、かつ獲物に逃げられにくくなります。
つまり、スキル上限が高い「スシの材料になるお魚ちゃん」が釣れにくくなったってことですよね。
まあいままででもモズズ程度の釣りスキルではなかなか釣れにくかったんだけど。
釣りのアクション要素追加については「釣り」の変更点について 2005/02/24 をごらんください。
けっこうハードなカンジですよ、やってみないとわかんないけど。
読みながら「疲れそうだなぁ」なんて思ってたら最後のほうにこう書いてありました。
・PCが「疲れ」を覚えるようになりました。
特にメッセージは表示されませんが、「何も釣れなかった」が連続で表示されはじめたら、
それが「疲れ」の兆候です。「疲れ」は、大量の獲物を釣り上げることで蓄積されていきます。
その場合はエリアの変更や休憩をお勧めします。
・中の人が「疲れ」を覚えるようになりました。
特にメッセージは表示されませんが、「何も釣れなかった」が連続で表示されはじめたら、
それは「疲れ」の要因です。「疲れ」は、獲物が釣り上げられないことで蓄積されていきます。
その場合はゲームのことは忘れて休憩をお勧めします。
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ずっと釣りしてました
格闘要素ってどんなのだろう!オラわくわくしてきたぞ!!と
まだバージョンアップ直後なので死体もないクフィムをひた走りいつもの崖へいきました。
エサが5つ(Dじゃないよ)なくなるまでに釣れたもの
カッパーリング、錆びたレギンス、錆びたサブリガ、モンスター
魚つれねえー!!
公式の説明どおり右に竿をふったら左に、左にふったら右にとスティックを動かしても、途中で魚のHPが回復してしまって釣り上げられません。
隣で釣りをしだした人と少しお話をすると、スキルはモズズと2しか違わないのにスキッドやらソールを釣り上げています。
そうそう、合成結果と同じように釣果が周囲に表示されるようになったので、
サブリガなんか釣れちゃうとうれしはずかしはずかし乙女(∩∀`*)キャッな気持ちです。
あーいいなこれ (∩∀`*)キャッ
ちょっとキモ度UPなのでたびたびつかいますね~ (∩∀`*)キャッ
なんだかソッコーやる気をなくし、ウィンダスへ行ってみることにしました。
何の用もないんですけど、ウィンダス大好きなのでなごみにいきます。
まだ人が少ないジュノ港飛空艇乗り場でタルちゃんにじっとみつめられ応援されました。
このあと、2人で飛空艇到着待ち~ウィンダス着までの10分間ほどエモ合戦に!
【さようなら】【気をつけて】
【また会いましょう!】
壮絶な闘いを終え、さわやかに挨拶をかわし、ウィンダスの街中をなんとなく走る。
今思えば猟師ギルドへ行こうとした気もするのですがエモ合戦で燃え尽きたのでログアウト。
倉庫から船釣り装備を送ってセルビナへ向かうことにしてみました。
船で肉団子をつけて釣りをはじめると、周りでリュウグウやらティタやらボコボコ釣ってます。
なんだよこれー、伝説魚なのにこんなに釣れるなんて……!
ウソだと言ってよバー(ryな気持ちで釣り続けると、徐々にタイミングがわかってきたところでついに!
リュウグウだー。
この時点では嬉しかったんですけどね。
なんかすぐにあっさり釣れちゃったことで今まで釣りスキルをあげてきた目的を見失っちゃいました。
コツをつかんだのでクフィムへリベンジ!
薄暗い洞窟で巨人連れて走っているタルタルを助け、死体がごろごろおちている阿鼻叫喚の広場を抜け
目指すは通称(脳内)スキッド崖!
あー。すっげー人いる~~~!!
ここだけ満月ですか?というくらいのたくさんの釣り人。
なんとか場所を確保して釣りをしているとtellがきました。
エロガッパ>> 【パーティ】?(’σΑ`)
>>エロガッパ : 【レベル差が少ないほうがいいですね。】
ということで釣りスキル100のエロガッパさんと釣りスキル7の脳筋さんと合流。
脳筋さんは、退屈でイヤだと言っていた釣りが楽しくなった様子。
やはり格闘音楽が流れるとやる気でるのか?すりこみ?パブロフの犬みたいな?
スキル7でスキッドを釣り上げている脳筋さんにはとてもわかってもらえない私のやるせない気持ちを
スキル100のエロガッパさんにわかちあってもらおうと、むしろ押し付けてやろうくらいの勢いで
また船釣りに行くことにしました。
スキル7でググリューを釣り上げている脳筋さんを横目に
リュウグウを釣り上げビミョウな気持ちになるスキル100のエロ(ryさんとスキル83のモズズ。
っていうか誰もが言っていると思うけどあえて言おう!カスであると!!
今までスキル上げるためにしてきた努力やら苦労やら時間やらがカスになりましたよ。
それを思うとけっこう本気でげんなりするので過ぎたことは忘れ、
ヴァナディール中の魚を釣り上げる目的がまだ達成できていないので
それを当座の目標にしていこうと思います。
修正前にいろいろ釣っておこう……。
今回の釣り仕様変更で釣り氏が増えそうなのは嬉しいです。
ちなみに個人的に気付いたことは、竿がふれた時にボタンを押すことよりも、
ふれが戻るときにボタンを離すことを意識したほうがタイミングつかみやすいです。
これは本当に私見なのですが、釣り人の予感について
悪い予感がする、釣ってはいけないような気もする、イヤな予感がする、などのネガティブ予感のときは
竿のふりがはやく複雑でタイミングをつかむのがむずかしく、
自信はないが釣れそう、なんとなく釣れそうなどの若干ポジティブ予感のときは
竿のふりが緩やかで「ひき」(ボタン押しっぱなし)の時間が長いので、魚のHPが減りやすく釣り上げやすい。
気がします。
そしてそれがたとえばスキッドだと「悪い予感」固定、堀ブナだと「釣れそう」固定など
魚単位で決まっているのではなく、どの魚にもネガポジ両方の予感が存在し、
PCの釣りスキルと魚のスキルの差によってそれらの予感がランダムにでる。
そのため、中の人の力量とリアルラック次第で低スキルでも高スキルの魚が釣れることもある。
気がします。
あくまでも気がするだけです。
で釣り以外にしたこと。
LS会話で小さい君にのせられタブナジアまでバニシュIII買いにいったんだけど
プロM3章まですすめてないと買えないらしく、チョコボ代1300Gムダにしてログアウトしました。
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